DOTA2新英雄“亡灵骑士”孽主全新攻略大全及CW市场前景

8月22号,孽主(DOTA1中的亡灵骑士)总算开始出场,我还记得2009年,MYM与FNATIC的比赛中,亡灵骑士打开黑暗之门,FNATIC五本死灵书的精典界面,但是在DOTA2如今的新版本中,孽主这一英雄应当怎么使用呢?

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

英雄特性篇

原始特性

性命:700

法术:254

能量:25 2.6

灵巧:12 1.3

智商:17 2.6

进攻:62-68

攻击速度:112

护盾:3.7

进攻间距:150

挪动速率:305

转过身速度:0.4

视线范畴:1800/800

基本进攻间距:1.7

攻击前摇后摇:0.45/0.7

施法前摇后摇:0.6/0.51

专业技能:

火焰风暴(F)(Q)

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

忽视专业技能免疫力:否

被林肯汽车格档:否

能够被基本驱除:否

伤害类型;法术

总体目标:范畴

施法点和后摇:0.6 0

施法间距:750

危害范畴:400

峰位:6

每波间距:1

每波损害:25/40/55/70

不断损害:5/10/15/20

点燃延迟时间:2

cd:14

魔耗:100/110/120/130

注:施法的情况下就逐渐第一波,一秒后才会抵达路面,每一波有一秒间距,一直到第六波的情况下己经是施法后6秒

好几个点燃debuff不容易累加,新的debuff会更新延迟时间,点燃debuff数最多不断7秒

每一波买和值能够导致一共185/310/435/560点损害(稅前)

怨气谷底(T)(W)

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

忽视专业技能免疫力:是

被林肯汽车格档:否

能够被基本驱除:否

伤害类型;法术

总体目标:范畴

施法点和后摇:0.6 0

施法间距:750

危害范畴:275

损害:100

操纵延迟时间:1/1.5/2/2.5

谷底存有時间:7

cd:24/21/18/15

魔耗:100/115/130/145

注:对同一个企业只能有一次操纵实际效果

盘绕受影响的企业,受影响的企业依然能够转过身,施法,应用技术和进攻

禁止使用闪动,闪动,传输,暗黑最后的冲刺,相位差迁移和闪动短刀

怨气谷底在逐渐盘绕的时候会切断不断施法,可是能够在盘绕期内不断施法

怨气谷底能够发觉隐藏企业

衰落光晕(R)(E)

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

忽视专业技能免疫力:是

能够被驱除:否

特性:光晕

危害范畴:900

攻击力减少:18%/26%/34%/42%

英雄身亡攻击力加持:30

非英雄身亡攻击力加持:5

攻击力加持延迟时间:30/35/40/45

注:只能减少由基本攻击力和关键特性造成的攻击力,不容易减少别的附加的攻击力(推塔斧,小狗狗处于被动等都归属于黄字,但不易被减少,由于它们是附加的立即额外在黄字上的攻击力)

0.5秒黏滞時间

每一个攻击力加持彻底单独,得到新的攻击力加持不容易更新旧的实际效果

幻像,米波复制体和坟墓的丧尸身亡不容易得到攻击力加持

守护和工程建筑被催毁能够得到攻击力加持

黑暗之门(D)(R)

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

忽视专业技能免疫力:是

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能够被基本驱除:否

总体目标:点总体目标/企业总体目标

施法点和后摇:0.6 0

施法间距:高清图

危害范畴:450

实际效果延迟时间:5/4/3

cd:130

魔耗:75/150/225

注:能够对小龙和建筑物应用

当想路面释放时,会检索周边3500范畴内近期的合理总体目标开展传输

施法后黑暗之门在实际效果时间延迟里会被关掉黑暗之门所更换

能够传输超级企业,但不可以传输掩藏企业,只能传输英雄(不包括幻像)

做为传输总体目标的企业有着低优先级队列,换句话说全自动进攻不容易进攻这一企业,除非是他是最后一个企业

谷底孽主或传输总体目标在实际效果时间延迟内身亡便会撤销传输

英雄精准定位:

DOTA2新英雄“大屁股”孽主攻略

通过约一个星期的探寻,如今孽主的在排位赛中一般出任三号位。主加火焰风暴,光晕和束缚早期只点一级,招式可加可以不加(自然最佳提议或是加一下,用的再差,至少也是个飞行鞋呢)。

打团中孽主的精准定位偏操纵,火焰风暴仅有相互配合大团控才可以搞出巨额的輸出,而束缚或是做为正手专业技能比较好,招式在中后期针对小兵、肉山都具有很核心的功效。

单挑和装备:

假如正对面缺点路较为强,有极强的击倒工作能力,假如不可以双劣得话,或是刚爪刷野吧,一级光晕相互配合钢爪,高效率还能够,刷野的环节中最好是能让同伴或是自身拉几波刷野,火焰风暴级别高了https://www.qwhtt.top/以后,能够快速刷野提高等級和经济发展。

双劣得话能够参照缺点路沙王的装备,补充加圆盾推塔斧,必需的情况下还能够出一个穷鬼盾,光晕只需点一级网上就充足强悍,或是主加火焰风暴,提高中后期的法术輸出。

在装备上边,强烈推荐出精英团队装,秘术梅肯转大鞋,依据对方主力阵容补竹笛、纷争面纱、清莲宝石等游戏道具,中后期得话能够补西瓦、羊刀、强袭等价位更好的精英团队游戏道具,孽主的清兵工作能力特别快,因而均势状况下,一般是不容易穷的,在以后的对战中的调节和减进攻针对精英团队是很有幫助的,因而确保自身生存是孽主武器装备的立足点。

岗位比赛市场前景:

肥屁股这一英雄依据如今岗位比赛的发展趋势,应该是偏3号位劣单的精准定位,并且应当算得上一个十分优异的3号位人物角色。而他的技术特性和偏硬的身子骨可以说让其变成一个比较好的缺点路英雄。最先是单挑期十分的强悍,正对面三人路英雄也可以混线,借助火雨的长距离施法和高损害或是能呕心到正对面,而假如是1V1的局势,他也是可以恶心想吐到另一方哥哥的生长发育,光晕专业技能授予的非常高的攻击力和对另一方进攻的消弱,可以说1V1的情形下基本上沒有英雄能在肥屁股的身上占到划算。

而他中后期的补生长发育和援助工作能力也是非常出色,做为3号位,束缚专业技能也可以极致激发出他给予操纵和生产制造杂乱的功效。而他的招式在高档岗位比赛中或许用得好会变成 决策比赛输赢的重要。总而言之,本人感觉这是一个拥有十分大的CW发展潜力的英雄,能适用多种多样管理体系的精英团队,无论是带线风或是团战风。

自然,这一英雄能不能和别的英雄有更强的相互配合,能不能搞出强悍的招数,还必须进一步的研发和检测。